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| start [2025/10/05 21:02] – [상자 종류 및 보상] h250714_2040_0tmt9rq | start [2025/10/22 20:53] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 155: | 줄 155: | ||
| * **마나 증폭**: MP 대폭 증가 | * **마나 증폭**: MP 대폭 증가 | ||
| * **소환술**: | * **소환술**: | ||
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| - | ===== 마법사 육성 가이드 (by. 진경) ===== | ||
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| - | ====1. 빠른 요약==== | ||
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| - | **1-1. 핵심 개념** | ||
| - | * 마나가 곧 생존력 → 마나실드로 피격을 버티며 꾸준히 딜 | ||
| - | * 무게 관리 필수 → 무게 1당 최종 데미지 -1% | ||
| - | * 크리티컬 확보 중요 → 안정적 딜러의 단점을 보완 | ||
| - | |||
| - | **1-2. 스탯 투자** | ||
| - | * 우선순위: | ||
| - | * 지식: 10 단위 맞추기 (지식의 보호 효율용) | ||
| - | * 지혜: 최소 투자 (효율 낮음) | ||
| - | * 행운: 주력 투자 → 크리티컬·드랍률 확보 | ||
| - | |||
| - | **1-3. 주요 스킬** | ||
| - | * 우선순위: | ||
| - | * 필수: | ||
| - | * **마나실드** → 생존 핵심 | ||
| - | * **얼음화살** → 주력기 | ||
| - | * **장비변환술** → 마공 세팅 필수 | ||
| - | * **물의 환영** → 마공·마방·마나 동시 강화 | ||
| - | * 보조: | ||
| - | * **마나증폭** → 마나량 증가 | ||
| - | * **지식의 보호** → 지식 10 단위 투자 시 효율 상승 | ||
| - | * **연구중**: | ||
| - | |||
| - | **1-4. 장비 세팅** | ||
| - | * 무기·펫: | ||
| - | * 장갑: 크리티컬 옵션 확보 → 보스전 변수 창출 | ||
| - | * 방패: 방어력 부족할 때만 착용 | ||
| - | * 방패는 방어 충분 시 무게 절감 위해 미착용 | ||
| - | * 보조장비: | ||
| - | * 쉬운 던전 → 골드 증가 | ||
| - | * 어려운 던전 → 마법공격력% or 무게 감소 | ||
| - | * 무게 감소 + 방패 조합 = 효율적 | ||
| - | |||
| - | **1-5. 플레이 전략** | ||
| - | * 마나 관리: 최대 마나 확보 + 효율적 사용 | ||
| - | * 방어 우선: 물방·마방 높은 장비 필수 | ||
| - | * 딜 극대화: 행운 투자 + 크리티컬 장비 | ||
| - | * 상황 맞춤 세팅: 던전 난이도에 따라 보조장비·방패 조절 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ==== 2. 마법사 클래스 특징 ==== | ||
| - | * 지속 전투형 클래스 | ||
| - | * 마나를 소모해 중상 수준의 데미지를 꾸준히 가함 | ||
| - | * 마나실드를 통해 피격 데미지를 마나로 흡수하여 생존 | ||
| - | * 마나 의존도 | ||
| - | * 마나량이 많을수록 → 피격을 오래 버티고 장기 딜링 가능 | ||
| - | * 마나량이 적을수록 → 생존력 급감, 전투 유지 불가 | ||
| - | * 방어 기제 | ||
| - | * 피격 데미지는 물리방어력·마법방어력에 의해 감소 | ||
| - | * 따라서 물방·마방이 높은 장비 착용 또한 핵심 | ||
| - | |||
| - | ==== 3. 스탯==== | ||
| - | * 요약 | ||
| - | * 지식 → 10 단위 고정 투자 | ||
| - | * 지혜 → 최소 투자 | ||
| - | * 행운 → 주력 투자 (올인 권장) | ||
| - | | ||
| - | * **스탯 상세 설명** | ||
| - | * **1. 지식** | ||
| - | * 효과: 마법 공격력 상승 | ||
| - | * 실제 평가 | ||
| - | * 상승 수치가 작아 체감 효율이 낮음 | ||
| - | * 지식의 보호 스킬 효율을 위해 10 단위로 맞춰 투자하는 것이 최적 | ||
| - | * 예: 10, 20, 30 단위 | ||
| - | | ||
| - | * **2. 지혜** | ||
| - | * 효과: 몬스터 방어력 무시 | ||
| - | * 실제 평가 | ||
| - | * 계수가 명확히 연구되지 않음 | ||
| - | * 경험상 효율이 낮음 → 주력 투자 비추천 | ||
| - | | ||
| - | * **3. 행운** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 아이템 드랍률 상승 | ||
| - | * 크리티컬 확률 증가 | ||
| - | * 실제 평가 | ||
| - | * 지식·지혜 대비 투자 메리트가 매우 큼 | ||
| - | * 남는 스탯은 행운에 집중 투자 | ||
| - | |||
| - | ==== 4. 스킬==== | ||
| - | * **마나실드(필수)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 피격 시 2HP 당 1마나로 대신 소모 | ||
| - | * 계산식(※ 지식의 보호 스킬 효과 미적용 기준) | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 마나 전부 소모 시, 방어력 -70% → 전투 패배 요인 | ||
| - | * 즉사 위험 | ||
| - | * 얼음화살, | ||
| - | * 물리공격력으로 전투 | ||
| - | | ||
| - | * **얼음화살 (★★★★★)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 마법사의 주력 공격기 | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 물의 원소 미보유 시 시전 불가 → 전투 패배 요인 | ||
| - | | ||
| - | * **장비변환술 (★★★★★)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 무기·펫 변신의 물리공격력을 마법공격력으로 전환 | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 무기는 이름·외형이 변화 | ||
| - | * 펫 변신은 이름·외형을 유지 | ||
| - | | ||
| - | * **지식의 보호 (★☆☆☆☆)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 마나실드의 보호 효율을 증가 | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 지식 스탯 10 단위로 효율 부여 → 능력치 배분 시 지식을 10 단위로 맞추는 것이 효율적 | ||
| - | * 예시) 지식의 보호 Lv.5(지식 10당 마나실드 효율 +15%) 의 경우 | ||
| - | * 지식 0~9 → 마나실드 피격 시 2HP 당 1마나 소모 | ||
| - | * 지식 10~19 → 마나실드 피격 시 2.3HP 당 1마나 소모 | ||
| - | * 지식 20~29 → 마나실드 피격 시 2.6HP 당 1마나 소모 | ||
| - | | ||
| - | * **마나증폭 (★★★★☆)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 최대 마나 증가 | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 마법사의 딜링과 생존에 직결 | ||
| - | | ||
| - | * **물의 환영 (★★★★★)** | ||
| - | * 효과 | ||
| - | * 마법 공격력/ | ||
| - | * 최대 마나 증가 | ||
| - | | ||
| - | * 특징 | ||
| - | * 마법사 딜링과 생존에 직결 | ||
| - | * 마나증폭보다 우선되는 핵심 스킬 | ||
| - | * 썬더볼트(연구중) | ||
| - | * 마나 전환술(연구중) | ||
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| - | ==== 5. 장비 ==== | ||
| - | * **무기·펫 변신** | ||
| - | * 장비변환술 활용 필수 | ||
| - | * 물리공격력 무기·펫 변신을 그대로 쓰면 얼음화살 등 마법 공격에 공격력이 반영되지 않음 | ||
| - | * 반드시 마법공격력 아이템으로 변환 후 | ||
| - | |||
| - | * **장갑(크리티컬)** | ||
| - | * 마법사는 안정적 딜러라 변수 창출력이 낮음 | ||
| - | * 행운 스탯 + 장갑 장비로 크리티컬 확률을 확보 → 고난도 보스 공략 가능 | ||
| - | |||
| - | * **방패** | ||
| - | * 역할: 피격 데미지를 감량시켜 마나 소모 절약 | ||
| - | * 주의 | ||
| - | * 방어력이 이미 충분하다면 방패는 선택 사항 | ||
| - | * 대부분의 방패(※티타늄 방패 제외)에는 무게 패널티 존재 | ||
| - | * (중요) 무게 1 = 최종 데미지 1% 감소 | ||
| - | * 따라서 불필요한 방패 착용은 오히려 딜 손해 | ||
| - | |||
| - | * **보조장비** | ||
| - | * 획득 방법 | ||
| - | * 30레벨 해금 던전 쓸쓸한 광산에서 드랍되는 조각으로 제작 가능 | ||
| - | * 기본 효과 | ||
| - | * 뼈다귀 보유 한도 증가 | ||
| - | * 보조 옵션 1종 부여 | ||
| - | * 마법사 추천 옵션 | ||
| - | * 무게 감소: 방패 착용 시 딜 손해 최소화 | ||
| - | * 골드 증가: 안정적으로 사냥 가능한 던전에서 이윤 극대화 | ||
| - | * 마법공격력(%): | ||
| - | * 운용 팁 | ||
| - | * 쉬운 던전 → 골드 증가 보조장비로 수익 극대화 | ||
| - | * 어려운 던전 → 마법공격력 또는 무게 감소 보조장비로 생존·딜 안정성 확보 | ||
| - | * 특히 무게 감소 보조옵션 + 방패 조합은 효율적 | ||
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| - | * **최적화 전략** | ||
| - | * 방어력이 부족 → 방패 장착 | ||
| - | * 방어력이 충분 → 방패 미착용, 무게 최소화 | ||
| - | * 상황에 맞는 장비 및 보조장비 세팅이 핵심 | ||
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| 줄 424: | 줄 244: | ||
| **※ 하루 1회 산책 보상 획득 가능**\\ | **※ 하루 1회 산책 보상 획득 가능**\\ | ||
| **※ 산책 레벨은 누적 산책 횟수로 상승** | **※ 산책 레벨은 누적 산책 횟수로 상승** | ||
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| - | **💬 이 위키는 황구 키우기를 사랑하는 유저들이 함께 만들어가는 공간입니다.**\\ | ||
| - | **황구 키우기를 즐기며 발견한 노하우나 팁이 있다면 ' | ||
| - | **여러분이 남겨준 팁과 노하우는 가이드에 반영됩니다** | ||
start.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1
