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start [2025/10/05 16:56] – [통곡의 섬] h250714_2040_0tmt9rqstart [2025/10/22 20:53] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 61: 줄 61:
  
  
- 
-==== 북풍의 섬 ==== 
- 
-^  사냥터(레벨)  ^  뼈다귀  ^  경험치  ^  골드  ^  조각  ^ 
-| <wrap>**봉인의 숲**\\ Lv.65∼70</wrap> | 100개 | 10,000 | 1,950 | 봉인의 조각 | 
  
 **※ 보스 몬스터**: 각 사냥터마다 10% 확률로 등장, 일반 몬스터의 10배 보상\\ **※ 보스 몬스터**: 각 사냥터마다 10% 확률로 등장, 일반 몬스터의 10배 보상\\
줄 160: 줄 155:
   * **마나 증폭**: MP 대폭 증가   * **마나 증폭**: MP 대폭 증가
   * **소환술**: 정령 소환   * **소환술**: 정령 소환
- 
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- 
-===== 마법사 육성 가이드 (by. 진경) ===== 
- 
-====1. 빠른 요약==== 
- 
-**1-1. 핵심 개념** 
-  * 마나가 곧 생존력 → 마나실드로 피격을 버티며 꾸준히 딜 
-  * 무게 관리 필수 → 무게 1당 최종 데미지 -1% 
-  * 크리티컬 확보 중요 → 안정적 딜러의 단점을 보완 
- 
-**1-2. 스탯 투자** 
-  * 우선순위: 행운 > 지식 >> 지혜 
-  * 지식: 10 단위 맞추기 (지식의 보호 효율용) 
-  * 지혜: 최소 투자 (효율 낮음) 
-  * 행운: 주력 투자 → 크리티컬·드랍률 확보 
- 
-**1-3. 주요 스킬** 
-  * 우선순위: 얼음화살, 물의 환영 > 마나증폭 >> 지식의 보호 
-  * 필수: 
-  * **마나실드** → 생존 핵심 
-  * **얼음화살** → 주력기 
-  * **장비변환술** → 마공 세팅 필수 
-  * **물의 환영** → 마공·마방·마나 동시 강화 
-  * 보조: 
-  * **마나증폭** → 마나량 증가 
-  * **지식의 보호** → 지식 10 단위 투자 시 효율 상승 
-  * **연구중**: 썬더볼트, 마나 전환술 
- 
-**1-4. 장비 세팅** 
-  * 무기·펫: 장비변환술로 마공 전환 후 사용 
-  * 장갑: 크리티컬 옵션 확보 → 보스전 변수 창출 
-  * 방패: 방어력 부족할 때만 착용 
-  * 방패는 방어 충분 시 무게 절감 위해 미착용 
-  * 보조장비: 
-  * 쉬운 던전 → 골드 증가 
-  * 어려운 던전 → 마법공격력% or 무게 감소 
-  * 무게 감소 + 방패 조합 = 효율적 
- 
-**1-5. 플레이 전략** 
-  * 마나 관리: 최대 마나 확보 + 효율적 사용 
-  * 방어 우선: 물방·마방 높은 장비 필수 
-  * 딜 극대화: 행운 투자 + 크리티컬 장비 
-  * 상황 맞춤 세팅: 던전 난이도에 따라 보조장비·방패 조절 
- 
- 
-==== 2. 마법사 클래스 특징 ==== 
-  * 지속 전투형 클래스 
-  * 마나를 소모해 중상 수준의 데미지를 꾸준히 가함 
-  * 마나실드를 통해 피격 데미지를 마나로 흡수하여 생존 
-  * 마나 의존도 
-  * 마나량이 많을수록 → 피격을 오래 버티고 장기 딜링 가능 
-  * 마나량이 적을수록 → 생존력 급감, 전투 유지 불가 
-  * 방어 기제 
-  * 피격 데미지는 물리방어력·마법방어력에 의해 감소 
-  * 따라서 물방·마방이 높은 장비 착용 또한 핵심 
- 
-==== 3. 스탯==== 
-  * 요약 
-  * 지식 → 10 단위 고정 투자 
-  * 지혜 → 최소 투자 
-  * 행운 → 주력 투자 (올인 권장) 
-   
-  * **스탯 상세 설명** 
-  * **1. 지식** 
-  * 효과: 마법 공격력 상승 
-  * 실제 평가 
-  * 상승 수치가 작아 체감 효율이 낮음 
-  * 지식의 보호 스킬 효율을 위해 10 단위로 맞춰 투자하는 것이 최적 
-  * 예: 10, 20, 30 단위 
-   
-  * **2. 지혜** 
-  * 효과: 몬스터 방어력 무시 
-  * 실제 평가 
-  * 계수가 명확히 연구되지 않음 
-  * 경험상 효율이 낮음 → 주력 투자 비추천 
-   
-  * **3. 행운** 
-  * 효과 
-  * 아이템 드랍률 상승 
-  * 크리티컬 확률 증가 
-  * 실제 평가 
-  * 지식·지혜 대비 투자 메리트가 매우 큼 
-  * 남는 스탯은 행운에 집중 투자 
- 
-==== 4. 스킬==== 
-  * **마나실드(필수)** 
-  * 효과 
-  * 피격 시 2HP 당 1마나로 대신 소모 
-  * 계산식(※ 지식의 보호 스킬 효과 미적용 기준) 
-   
-  * 특징 
-  * 마나 전부 소모 시, 방어력 -70% → 전투 패배 요인 
-  * 즉사 위험 
-  * 얼음화살, 썬더볼트 시전 불가 
-  * 물리공격력으로 전투 
-   
-  * **얼음화살 (★★★★★)** 
-  * 효과 
-  * 마법사의 주력 공격기 
-   
-  * 특징 
-  * 물의 원소 미보유 시 시전 불가 → 전투 패배 요인 
-   
-  * **장비변환술 (★★★★★)** 
-  * 효과 
-  * 무기·펫 변신의 물리공격력을 마법공격력으로 전환 
-   
-  * 특징 
-  * 무기는 이름·외형이 변화 
-  * 펫 변신은 이름·외형을 유지 
-   
-  * **지식의 보호 (★☆☆☆☆)** 
-  * 효과 
-  * 마나실드의 보호 효율을 증가 
-   
-  * 특징 
-  * 지식 스탯 10 단위로 효율 부여 → 능력치 배분 시 지식을 10 단위로 맞추는 것이 효율적 
-  * 예시) 지식의 보호 Lv.5(지식 10당 마나실드 효율 +15%) 의 경우 
-  * 지식 0~9 → 마나실드 피격 시 2HP 당 1마나 소모 
-  * 지식 10~19 → 마나실드 피격 시 2.3HP 당 1마나 소모 
-  * 지식 20~29 → 마나실드 피격 시 2.6HP 당 1마나 소모 
-   
-  * **마나증폭 (★★★★☆)** 
-  * 효과 
-  * 최대 마나 증가 
-   
-  * 특징 
-  * 마법사의 딜링과 생존에 직결 
-   
-  * **물의 환영 (★★★★★)** 
-  * 효과 
-  * 마법 공격력/방어력 증가 
-  * 최대 마나 증가  
-   
-  * 특징 
-  * 마법사 딜링과 생존에 직결 
-  * 마나증폭보다 우선되는 핵심 스킬  
-  * 썬더볼트(연구중) 
-  * 마나 전환술(연구중) 
- 
-==== 5. 장비 ==== 
-  * **무기·펫 변신** 
-  * 장비변환술 활용 필수 
-  * 물리공격력 무기·펫 변신을 그대로 쓰면 얼음화살 등 마법 공격에 공격력이 반영되지 않음 
-  * 반드시 마법공격력 아이템으로 변환 후  
- 
-  * **장갑(크리티컬)** 
-  * 마법사는 안정적 딜러라 변수 창출력이 낮음 
-  * 행운 스탯 + 장갑 장비로 크리티컬 확률을 확보 → 고난도 보스 공략 가능 
- 
-  * **방패** 
-  * 역할: 피격 데미지를 감량시켜 마나 소모 절약 
-  * 주의 
-  * 방어력이 이미 충분하다면 방패는 선택 사항 
-  * 대부분의 방패(※티타늄 방패 제외)에는 무게 패널티 존재 
-  * (중요) 무게 1 = 최종 데미지 1% 감소 
-  * 따라서 불필요한 방패 착용은 오히려 딜 손해 
- 
-  * **보조장비** 
-  * 획득 방법 
-  * 30레벨 해금 던전 쓸쓸한 광산에서 드랍되는 조각으로 제작 가능 
-  * 기본 효과 
-  * 뼈다귀 보유 한도 증가 
-  * 보조 옵션 1종 부여 
-  * 마법사 추천 옵션 
-  * 무게 감소: 방패 착용 시 딜 손해 최소화 
-  * 골드 증가: 안정적으로 사냥 가능한 던전에서 이윤 극대화 
-  * 마법공격력(%): 난이도 높은 던전에서 딜 강화 
-  * 운용 팁 
-  * 쉬운 던전 → 골드 증가 보조장비로 수익 극대화 
-  * 어려운 던전 → 마법공격력 또는 무게 감소 보조장비로 생존·딜 안정성 확보 
-  * 특히 무게 감소 보조옵션 + 방패 조합은 효율적 
- 
-  * **최적화 전략** 
-  * 방어력이 부족 → 방패 장착 
-  * 방어력이 충분 → 방패 미착용, 무게 최소화 
-  * 상황에 맞는 장비 및 보조장비 세팅이 핵심 
- 
  
 ---- ----
줄 352: 줄 167:
 | **골드 상자** | 상점 / 산책 Lv.3∼ | 2,000∼10,000 | 200∼500 | 3∼10 | 513 | 날선 도끼, 나무활 등 | | **골드 상자** | 상점 / 산책 Lv.3∼ | 2,000∼10,000 | 200∼500 | 3∼10 | 513 | 날선 도끼, 나무활 등 |
 | **플래티넘 상자** | 상점 / 산책 Lv.10∼ | 10,000∼30,000 | 500∼1,000 | 10∼30 | 1,805 | 펫 변신 (일반) | | **플래티넘 상자** | 상점 / 산책 Lv.10∼ | 10,000∼30,000 | 500∼1,000 | 10∼30 | 1,805 | 펫 변신 (일반) |
-| **다이아 상자** | 상점 / 산책 Lv.20∼ | 30,000∼50,000 | 1,000∼3,000 | 30∼100 | 5,700 | 펫 변신 (희귀/영웅) |+| **다이아 상자** | 상점 / 산책 Lv.20∼ | 30,000∼50,000 | 1,000∼3,000 | 30∼100 | 5,700 | 펫 변신 (희귀/영웅/최고 영웅) |
  
 ---- ----
줄 402: 줄 217:
   * 각 등급당 +0 ∼ +5 강화 가능   * 각 등급당 +0 ∼ +5 강화 가능
   * +5 달성시 다음 등급 +0으로 승급   * +5 달성시 다음 등급 +0으로 승급
 +  * 단, 펫 변신 아이템은 등급이 변하지 않습니다
   * 실패시 재료만 소모   * 실패시 재료만 소모
 +  
  
 ==== 제련 비용 (제련석 기준) ==== ==== 제련 비용 (제련석 기준) ====
줄 418: 줄 235:
  
 ==== 산책 레벨별 상자 확률 ==== ==== 산책 레벨별 상자 확률 ====
- +  
-^  산책 레벨  ^  브론즈 상자  ^  실버 상자  ^  골드 상자  ^  플래티넘 상자  ^  다이아 상자  ^  마스터 상자 +^  산책 레벨  ^  브론즈 상자  ^  실버 상자  ^  골드 상자  ^  플래티넘 상자  ^  다이아 상자 
-| Lv.1 | 90% | 10% | - | - | - | - | +| Lv.1 | 90% | 10% | - | - | - |  
-| Lv.3 | 70% | 25% | 5% | - | - | - | +| Lv.3 | 70% | 25% | 5% | - | - |  
-| Lv.5 | 50% | 30% | 20% | - | - | - | +| Lv.5 | 50% | 30% | 20% | - | - |  
-| Lv.10 | 30% | 35% | 34% | 1% | - | - |+| Lv.10 | 30% | 35% | 34% | 1% | - | 
  
 **※ 하루 1회 산책 보상 획득 가능**\\ **※ 하루 1회 산책 보상 획득 가능**\\
 **※ 산책 레벨은 누적 산책 횟수로 상승** **※ 산책 레벨은 누적 산책 횟수로 상승**
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- 
- 
-**💬 이 위키는 황구 키우기를 사랑하는 유저들이 함께 만들어가는 공간입니다.**\\ 
-**황구 키우기를 즐기며 발견한 노하우나 팁이 있다면 '토론'란에 남겨주세요!**\\ 
-**여러분이 남겨준 팁과 노하우는 가이드에 반영됩니다** 
  
start.1759650979.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 h250714_2040_0tmt9rq

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